Блок Методика обучения компьютерной графике с практикумом(раздел IV)рассматриваются 4 подраздела:

·        ИКТ-компетентность

·        Основы компьютерной графики

·        Графические редакторы (растровые)

·        Графические редакторы (векторные)

Реализация Раздел IV. Методика обучения компьютерной графике с практикумом ПМ.02. «Организация досуговых мероприятий» требует наличия

компьютерного класса,

мультимедиапроектора

офисных программ,

растрового графического редактора,

 векторного графического редактора